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我觉得这样的评定是没有依据的,评定一个职业的强弱应该全方面考虑,而不是只从一个红名比例就能评定了。从攻击方面来看,的攻击能力也只能排在第二,毕竟战士的攻击频率更快,爆发能力更强;从血量方面来看,明显要落后于战士和士职业了;从防御方面来看,在没有魔法盾防护的情况下,的防御能力是最弱的了,即便在魔法盾的防护之下,的防御能力也只是比士强些而已。从以上数据就可以看出并不是一个强大的职业,至于红名多是另有原因的。
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兵士战斗士,近战物理进击是无人能及的,然则喜爱速度快的那种,一击不中也无人能及,兵士与士的战斗一向以来都是经由过程受到n次打击才走向,经由过程跑位刺杀,接近士和之间的距离,应用技巧并一成不变。
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这里比较推荐玩家开启会员,会员称号提升的一般都是玩家的基础属性,这个在前期是很管用的,有了会员之后我们就可以快速的去挑战这些高级BOSS了,并且顶级的会员称号还能够提升玩家的爆率属性以及获取首爆奖励的倍数,最顶级的是能够提升两倍,这对于我们玩家来说是很好的。许多玩家还是比较喜欢单挑BOSS,因为单挑的状态下,如果BOSS身上掉落一些稀有物品,自己不用和别的玩家分享,全部可以落入到自己的口袋中。只是一个人的力量有限,单挑的状态下,实际上危险性也高。有的时候非但没有成功,反而你还被怪物杀死了。下面说一些有关于单挑的技巧,望参考:
施毒术是士必备的技能之一,这个技能不像展示那样刚猛,也不像那样炫酷。中了施毒术的玩家,在一定的时间内,会持续的掉血,同时自身的防御力也会下降很多。在战斗中防御下降是比较严重的负面状态,遭受技能的伤害会加倍,这是比较恐怖的一件事。
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