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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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虽然并不是云游商人所有的商品都是每天一样的,有的时候要看刷新出来的到底是什么。可能你今天就需要金刚石,但是连续一个星期都没有。但是如果你想要保证拿到一些便宜的材料、技能书,那么肯定还是要蹲守云游商人的,这样就可以让我们拿到合适的材料,只少是要比我们去商店购买节省一半的价格。
下面我们来讲讲魔法盾的技能需求,它是一个主动技能,就是使用自身的魔法力量制造一个全身护盾,减少自身受到的伤害,不过在战士PK的时候一定意了。这个盾是不减刺杀剑术的伤害。技能等级要求31级,游戏初期是只能从怪物身上爆取的,后期可以在书店老板哪里购买,技能等级共分3级,每级所需要的熟练度是不一样的,它是逐级增加的,修炼起来还是不难的,只要等级到了,没事挂着个盾走走就行了。
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